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公司新闻在推出了《刺客信条:来源》、《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》这三款巨大的敞开国际动作RPG游戏后,《刺客信条》系列预备在其下一部著作中回归根源。本年10月出售的《刺客信条:幻景》好像将带来一种更紧凑、更浓缩、更小型的体会-但这款9世纪巴格达的敞开国际游戏地图咱们我们能够等待到底有多大呢?
依据开发者,玩家也能够经过一些前期的系列著作来了解《刺客信条:幻景》的巨细。在最近的上手视频中,外媒记者Michael Huber表明,研制人员告知他,《刺客信条:幻景》的巴格达地图大致与《刺客信条:启示录》的君士坦丁堡和《刺客信条:大革命》的巴黎相当大。
当然,前面说到的这两个敞开国际地图绝不算小,但至少,那些或许忧虑《刺客信条:幻景》会显得臃肿和不必要大(就像近年来育碧游戏常常会呈现的状况相同)的人或许会松一口气,因为这样的一种状况不太或许发生。
本年早一点的时分,《刺客信条:幻景》的构思总监Stéphane Boudon表明,因为玩家对系列中一些较为臃肿的近期著作的批判,《幻景》的开发团队决议将其规划为一种更“密切”和“专心”的体会。一起,之前还承认,《幻景》的游戏时长将远远短于《奥德赛》和《英灵殿》,大约在15-20小时左右。